DICE使命室正费力于吸取以往《战地》系列游戏的收效训戒,以期重塑该系列。因此,外界对新作《战地6》的进展录用厚望。
近期线路的早期测试片断清晰,玩家的总体反响较为积极,但也存在不少担忧。

针对这些响应,终点是因游戏片断线路而激发的一些负面评述,《战地》系列首席制作主说念主David Sirland近日公开恢复,强调DICE正在倾听玩家的主张。联系词,他也明确指出,玩家响应并非影响游戏成立的唯孤单分。
David Sirland在Twitter上与粉丝互动时示意,玩家不应总共确信从早期测试线路的内容,因为《战地6》在认真发布前仍会不停进化。他还补充说,玩家只好在本色体验游戏后才气连接其“多脉络”的狡计。
成立团队正诓骗这些早期测试来优化游戏的成立进程。因此,包括里面数据、后端性能等身分也在匡助团队进行《战地6》的成立。
玩家们顾问的一个主要问题是他们对游戏中滑铲机制的动怒。对此,David Sirland瓦解说,该机制将会赢得改良,使其既原理又不会被耗费。